แบบดิจิทัลและเล่นเกมเพื่อสังเคราะห์วัฒนธรรมย่อยที่เกี่ยวพันกันอย่างหลวมๆ เหล่านั้น” Schoop กล่าวต่อ “[Stephenson] เป็นแฟนพันธุ์แท้ [ของทั้งสองอย่าง] ดังนั้นมันจึงให้ความรู้สึกที่แท้จริงและน่าดึงดูด”Stephenson ยอมรับอิทธิพลของเขาและพลังในกลุ่มแฟนคลับของเขาเอง โดยบอกฉันว่า “ฉันคิดว่าเพลงทั้งหมดของฉันค่อนข้างชัดเจนว่าได้รับอิทธิพลอย่างมากจากวิดีโอเกม”“ฉันชอบวิดีโอเกมตั้งแต่ยังเป็นเด็ก และเพลงประกอบบางเพลง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Sega Dreamcast)...
Continue reading...July 2023
เกม PS5 ของบุคคลที่หนึ่งราคาแพงที่ทุกคนควรเล่นลดราคาแล้ว
เราเข้าใจแล้ว เกมรุ่นใหม่มีราคาแพง ในราคา $70 ต่อเกมสำหรับเกมบุคคลที่หนึ่งที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดของ PlayStation ซึ่งอัดแน่นไปด้วยสารพัดสิ่งที่คุณต้องการในเกม PS5 (เช่น ray-tracing อัตราเฟรมที่สูงขึ้น และเวลาในการโหลดที่น้อยลง) เป็นเรื่องที่เข้าใจได้หากคุณ ยังไม่มีคอลเลกชันที่กว้างขวาง ยุคของเกมราคา...
Continue reading...วิดีโอ 15 นาทีของSuicide Squadเพิ่งถูกปล่อยออกมา
State of Play ล่าสุดของ Sony ซึ่งเป็นกิจกรรมวิดีโอที่คล้ายกับ Nintendo Direct ซึ่งเน้นไปที่เนื้อหา PS VR2 และเกมของบุคคลที่สามเป็นส่วนใหญ่ ในช่วง ท้ายสุดของงาน WB...
Continue reading...มาฆ่าบอสที่น่ารำคาญที่สุดของHigh On Life กันเถอะ
เมื่อ วิดีโอเกมไม่ได้เป็นการ เย้าแหย่ High on Lifeมักจะเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ไม่ซับซ้อนและสนุกสนานพร้อมสีสันที่สดใส ซาวด์แทร็กฆาตกร และกลไกปืนที่สนุกสนาน หากคุณสนุกกับRatchet and ClankหรือResistance: Fall of Manและยังไม่ได้ลองเล่นเกมนี้ คุณเป็นหนี้ตัวเองที่จะลองเล่นดู...
Continue reading...ในเกม ตัวละครของคุณ (โดยปกติคือ Joel) นำทางสินค้าคงคลัง
ด้วยการกดแป้นทิศทางและปุ่มใบหน้าต่างๆ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณพยายามทำ สิ่งนี้สรุปได้ว่าการล้วงกระเป๋าเป้สะพายหลังหรือกระเป๋าของคุณเป็นอย่างไร แม้ว่าคุณจะสามารถพัฒนาความเร็วในการสร้างหรือติดตั้งอาวุธได้ แต่ความตึงเครียดนี้ค่อนข้างเป็นหัวใจสำคัญของความสยองขวัญและแอ็คชั่น และเป็นการยากที่จะจินตนาการถึงเกมหากไม่มีสิ่งนี้ นอกเหนือจากฉากที่ฉันเพิ่งพูดถึงไป และช่วงหนึ่งในตอนต่อมาที่ดูเหมือนว่ากล้องจะเคลื่อนไปที่มุมมองกึ่งไหล่ในขณะที่โจเอลยิงอาวุธ การแสดงมักจะยึดติดกับกรอบมาตรฐานทีวีอันทรงเกียรติของการกระทำและ ละครซอมบี้ พิจารณาวิธีการแสดงภาพแอ็คชั่นในการดัดแปลงทางโทรทัศน์ ของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งHalo (อย่าสนใจการจากไปอย่างน่าทึ่งทั้งหมดที่ซีรีส์สร้างขึ้นจากตำนานและสิ่งแปลก ๆที่เกิดขึ้นตามเรื่องเล่า มันไม่ใช่ประเด็นในตอนนี้...
Continue reading...การแสดง The Last Of Usอาจดีกว่านี้หากใช้งานได้เหมือนในเกม
แม้ว่า The Last of Usของ HBO จะรักษาเรื่องราวและตำนานของเกมดั้งเดิมไว้เป็นส่วนใหญ่แต่ดูเหมือนไม่ค่อยสนใจที่จะดัดแปลงสิ่งจริงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาทำเมื่อเล่นThe Last of Us. ในการจัดลำดับความสำคัญของการเล่าเรื่องของเกมมากกว่าการพรรณนาถึงกลไกการเล่นเกมที่เฉพาะเจาะจง มีความตึงเครียดที่บอกเล่าผ่านการกระทำที่กระตุ้นด้วยปุ่มของต้นฉบับซึ่งรู้สึกไม่สมจริงในการแสดง โทรทัศน์ไม่มีการโต้ตอบและดูเหมือนว่าเป้าหมาย ที่สร้างสรรค์ของรายการนี้คือการมุ่งเน้นไปที่ตัวละครและโครงเรื่องทั่วไปอย่างเคร่งครัด หลีกเลี่ยงสิ่งที่อาจถูกมองว่าเป็นกลไกเพื่อให้ได้...
Continue reading...